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新工具生成的獼猴虛擬化身。逼真度從怪誕(左)到高度自然(右)。來源:德國圖賓根大學醫院
據最新一期《公共科學圖書館·生物學》發表的一項研究,德國圖賓根大學醫院與比利時魯汶大學研究團隊開發出一款名為MacAction的新工具,可利用深度學習生成高度逼真的獼猴三維全身動畫。借助這一工具,團隊再次證實,非人靈長類動物同樣會出現人類所具有的“恐怖谷”效應。
2009年,美國普林斯頓大學科學家利用猴臉圖像也做過此類實驗。此次,研究團隊開發的MacAction工具,利用深度學習技術,從多臺攝像機拍攝的猴子運動視頻中重建動作,并生成高度逼真的三維猴子動畫。團隊隨后讓8只雄性恒河猴分別觀看真實猴子視頻和執行相同動作的三維動畫,同時記錄其注視位置、頻率和持續時間。結果顯示,猴子對真實視頻和動畫的反應幾乎沒有差異,說明它們將動畫猴子視為真實個體。
團隊進一步測試獼猴是否也會出現人類所具有的“恐怖谷”效應。這一現象最早在人類中發現,是指當虛擬形象非常逼真卻又存在細微缺陷時,人們反而會比面對明顯不真實的形象產生更強烈的不適感。
團隊制作了一系列真實程度不同的三維猴子動畫,逐步去除動畫中的毛發、顏色和紋理等細節,然后觀察猴子的反應。結果發現,與高度逼真的動畫以及明顯不真實的動畫相比,猴子對真實程度處于中間水平的動畫注視次數明顯減少。這種隨著真實感變化而呈現出的“U形”注意力曲線,正是“恐怖谷”效應的典型特征。
這項研究再次證明,“恐怖谷”并非人類獨有的心理現象,而可能是靈長類動物共同具有的一種社會感知特性。(記者張佳欣)
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